Spielbrett
15 × 15 Felder mit Buchstaben- und Wortprämien.
Regeln einfach erklärt
Eine verständliche Anleitung für zu Hause – mit Punkteberechnung, deutschen Buchstabensteinen, Beispielen und den wichtigsten Unterschieden in Turnieren von Scrabble Deutschland e. V. (SDeV).
Bilden Sie zusammenhängende Wörter und sammeln Sie mehr Punkte als Ihre Mitspieler.
15 × 15 Felder mit Buchstaben- und Wortprämien.
Jeder Stein trägt einen Buchstaben und seinen Punktwert; Blankos zählen 0.
Darauf stehen die sieben Steine, die Ihnen aktuell zur Verfügung stehen.
Darin bleiben die noch nicht gezogenen Steine verborgen.
Zusätzlich brauchen Sie Papier und einen Stift, um die Punkte zu notieren. In einem SDeV-Turnier führen beide Spieler einen Wertungsbogen und spielen mit einer Uhr.
Es spielen zwei Spieler. Das Anzugsrecht wird möglichst vorbestimmt; andernfalls wird wie zu Hause ein Stein gezogen. Beide prüfen das Material, führen ihren eigenen Wertungsbogen und verwenden eine Uhr.
Legen Sie einen oder mehrere Steine und füllen Sie danach wieder auf sieben auf.
Tauschen Sie beliebig viele Steine, wenn noch mindestens sieben im Säckchen liegen. Der Zug bringt 0 Punkte.
Legen und tauschen Sie nichts. Auch dieser Zug bringt 0 Punkte.
Erst ziehen, dann mischen: Beim Tausch ziehen Sie die Ersatzsteine, bevor die abgelegten Steine zurück ins Säckchen kommen.
Während des eigenen Zuges dürfen neu aufgelegte Steine noch ausgerichtet oder zurückgenommen werden. Sobald der Zugwert verkündet und notiert wurde, ist das Wort fest; nach dem ersten Drücken der Uhr ist keine Zugrücknahme mehr möglich.
Ein neuer Stein, der zu zwei Wörtern gehört, wird in beiden Wörtern gezählt. Seine neue Buchstabenprämie gilt ebenfalls für beide.
Für ein Spiel zu Hause vereinbaren Sie vor Beginn ein aktuelles Wörterbuch oder eine digitale Wortprüfung. Für SDeV-Turniere gelten die aktuelle offizielle Turnierwörterliste und die Offiziellen Regeln zur Zulässigkeit von Wörtern (ORZ).
Die aktuelle ORZ-Fassung gilt seit dem 15. März 2026. Sie regelt unter anderem Beugungsformen, Eigennamen, Abkürzungen, Sonderzeichen und Zusammensetzungen.
Wichtig bei Zusammensetzungen: Ein grammatisch mögliches deutsches Kompositum ist nicht automatisch ein gültiges Scrabble-Wort. Grundsätzlich muss die Zusammensetzung selbst in der maßgeblichen Wörterquelle geführt werden.
Die deutsche Scrabble-Hilfe eignet sich zum Lernen und für vereinbarte Hilfestellung. Während eines SDeV-Turniers sind Wortlisten und elektronische Hilfsmittel am Spieltisch nicht erlaubt.
Die Anfechtung erfolgt unmittelbar nach der Punkteansage und bevor die Punktzahl aufgeschrieben wird. Ist das Wort ungültig, werden die neuen Steine zurückgenommen und wer es gelegt hat, setzt aus. Ist es gültig, bleibt es liegen und wer es angezweifelt hat, verliert 5 Punkte.
Nach dem Uhrdrücken kann unmittelbar „Vorbehalt“ angemeldet werden. Dann werden noch keine Steine nachgezogen; bis spätestens 20 Sekunden nach dem Uhrdrücken muss entschieden werden, ob angefochten wird.
Bei einer Anfechtung wird die Uhr angehalten und jedes angezweifelte Wort genannt. Ist mindestens eines ungültig, wird der ganze Zug zurückgenommen und mit 0 gewertet. Wer gültige Wörter zu Unrecht anficht, verliert für jedes dieser Wörter 10 Punkte.
Normalerweise stehen beiden Spielern jeweils 30 Minuten für die gesamte Partie zur Verfügung. Die Turnierausschreibung kann stattdessen 25 Minuten festlegen.
Für jede begonnene Minute Zeitüberschreitung werden 10 Punkte abgezogen. Wer die eigene Zeit um mehr als fünf Minuten überschreitet, verliert die Partie.
Dunklere Steine lagen bereits auf dem Brett. Helle, mit „NEU“ markierte Steine werden im gezeigten Zug gelegt. Die Beispiele verwenden gemeinsame Regeln für zu Hause und das SDeV-Turnierspiel.
Das erste Wort überdeckt das Sternfeld. Dessen doppelter Wortwert gilt nur bei diesem Zug.
S (1) + C (4) + O (2) + R (1) + E (1) = 9; Sternfeld: 9 × 2 = 18
Das vorhandene R wird mitbenutzt. Nur die drei neuen Steine kommen aus dem Bänkchen.
Ü (6) + B (3) + E auf 2B (2) + R (1) = 12
Die beiden neuen Steine bilden waagerecht HA. Gleichzeitig entstehen senkrecht HA und AI; alle drei Wörter werden gezählt.
HA waagerecht: 4 (A auf 2B); HA senkrecht: 3; AI senkrecht: 3; insgesamt 10
Der gestrichelte Stein ist ein Blanko. Er steht dauerhaft für Ö, hat aber auch auf einem Buchstabenprämienfeld den Wert 0.
G (2) + Blanko als Ö (0) + R (1) + E (1) = 4; Sternfeld: 4 × 2 = 8
Alle sieben Steine des Bänkchens werden in einem Zug gelegt. Deshalb kommen 50 Bonuspunkte hinzu.
H auf 2B (4) + A (1) + U (1) + S (1) + T (1) + Ü (6) + R (1) = 15; Sternfeld: 30; Bonus: +50; insgesamt 80
Die Werte aller gegnerischen Reststeine werden von deren Punktzahlen abgezogen und dem Spieler gutgeschrieben, der sein Bänkchen geleert hat.
Das Spiel endet außerdem, wenn alle in zwei aufeinanderfolgenden Runden passen. Dann zieht jeder Spieler nur den Wert der eigenen Reststeine ab.
Die Partie endet ebenfalls, wenn beide Spieler jeweils zweimal hintereinander passen oder sich darüber einigen, dass niemand mehr ein Wort legen kann. Dann zieht jeder den Wert der eigenen Reststeine ab.
Dieses Profil besteht aus 100 beschrifteten Steinen und zwei Blankos. Es enthält eigene Steine für Ä, Ö und Ü, aber keinen Stein für ß. Es ist das Profil des klassischen SDeV-Turnierspiels und vieler deutscher Spiele für zu Hause.
Verwenden Sie diese Tabelle, wenn Ihr Spiel dieselben 102 Steine enthält. Bei einer abweichenden Ausgabe gelten die auf Ihren Steinen gedruckten Werte.
Das hier gezeigte deutsche Standardprofil und das SDeV-Turnierspiel verwenden 102 Steine: 100 Buchstaben und zwei Blankos. Prüfen Sie bei älteren oder besonderen Ausgaben die Verteilung Ihres Spiels.
Nein. Ä, Ö und Ü haben eigene Steine und dürfen nicht durch AE, OE oder UE ersetzt werden.
Das ß wird auf dem Brett immer als SS gelegt. Dafür sind zwei S-Steine nötig; ein einzelner Blanko kann nicht für ß stehen.
Der Blanko bleibt 0 Punkte wert. Auf einem Wortprämienfeld kann er aber den Multiplikator für das ganze Wort aktivieren.
Nein. Ein Prämienfeld wirkt nur in dem Zug, in dem es erstmals mit einem Stein belegt wird.
Beliebig viele Steine des eigenen Bänkchens, solange mindestens sieben Steine im Säckchen liegen.
Nein. Für das Turnierspiel muss grundsätzlich die konkrete Zusammensetzung in der maßgeblichen Wörterquelle geführt werden.
Nein. Wortlisten und elektronische Hilfsmittel sind während einer SDeV-Turnierpartie nicht erlaubt. Nutzen Sie die Hilfe zum Lernen oder wenn Ihre private Runde sie ausdrücklich zulässt.
Dies sind keine Regeln des klassischen Spiels: Verwenden Sie diese Varianten nur, wenn alle Beteiligten die jeweilige Form kennen.
Alle spielen mit demselben Buchstabensatz und suchen gleichzeitig nach dem besten Zug. Anschließend wird ein gemeinsamer bester Zug auf allen Brettern eingetragen. Die genaue Zeit und Wertung müssen vor Beginn festgelegt werden.
Bei dieser kooperativen Spielform arbeitet die Gruppe an Wortaufgaben. Sie gehört zu Spielausgaben, die ein passendes zweites Brett und Aufgabenkarten enthalten; ohne dieses Material ist die klassische Seite des Spiels die geeignete Grundlage.